Weekend poświęcony Gothicowi
1 sty 2024Nasz zespół spotkał się ostatnio we wrześniu w dwóch malowniczych lokalizacjach w Niemczech koło Kolonii, w akompaniamencie fantastycznej pogody. Ten weekend przeniósł nas z powrotem do średniowiecznych czasów, przywołał wspomnienia z Gothica i zjednoczył nas.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 7)
31 lip 2022Ta część jest o nowej funkcji Gothic Reloaded Mod, która jest nadal w fazie rozwoju: pory dnia i pogoda.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 6)
25 lip 2022Szósta część będzie o oświetleniu w Gothicu – o świetle, cieniu i kolorze.
Więcej ...Czy wiesz, że...? #001 Gothic Reloaded Mod
8 maj 2021Byliśmy gośćmi Christiana i Felixa, którzy prowadzą podcast "Start The Game Already!".
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 5)
2 kwi 2021Ta część nie jest o graficznym, ale o akustycznym aspekcie Gothic Reloaded Mod.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 4)
2 kwi 2021Czwarta część serii jest o funkcji którą wprowadzi Gothic Reloaded Mod: obszary mgły.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 3)
2 kwi 2021W tej części serii zajmiemy się bardziej szczegółowo tym, jak opisywany jest kolor piksela i jak przezroczyste piksele są reprezentowane w Gothicu jak również co nie działa zbyt dobrze.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 2)
2 kwi 2021W drugiej części tej serii spojrzymy na problemy, które pojawiają się podczas renderowania tekstur w przestrzeni trójwymiarowej oraz ich rozwiązaniom.
Więcej ...Więcej niż łatka tekstur? (Część 1)
2 kwi 2021W tej serii artykułów zostaną jasno wytłumaczone detale Gothic Reloaded Mod. Dlatego w pierwszej części wprowadzimy parę podstawowych pojęć z grafiki komputerowej.
Więcej ...Czym zajmuje się konsultant do spraw atmosfery?
1 kwi 2021Spojrzenie zza kulis na najbardziej nietypową rolę w naszym zespole.
Więcej ...